32
BITS
Es un objeto usado en la microarquitectura de CPU y ALU para describir registros, bus de direcciones, bus de datos, o instrucciones de 32 bits (4 octetos). Arquitectura de computadoras para describir enteros, direcciones de memoria, sistemas operativos, u otras unidades
de datos de 32 bits (4 Octetos).
62
BITS
Es un objeto usado en la microarquitectura de CPU y ALU para describir registros, bus de direcciones, bus de datos, o instrucciones de 64 bits (8 octetos). Arquitectura de computadoras para describir enteros, direcciones de memoria, sistemas operativos, u otras unidades
de datos de 64 bits (8 Octetos).
No hay comentarios:
Publicar un comentario