martes, 4 de febrero de 2014

MICROPROCESADORES ARQUITECTURAS DE 32 Y 64 BITS.



32 BITS


Es un objeto usado en la microarquitectura de CPU y ALU para describir registros, bus de direcciones, bus de datos, o instrucciones de 32 bits (4 octetos). Arquitectura de computadoras para describir enteros, direcciones de memoria, sistemas operativos, u otras unidades de datos de 32 bits (4 Octetos).





62 BITS


Es un objeto usado en la microarquitectura de CPU y ALU para describir registros, bus de direcciones, bus de datos, o instrucciones de 64 bits (8 octetos). Arquitectura de computadoras para describir enteros, direcciones de memoria, sistemas operativos, u otras unidades de datos de 64 bits (8 Octetos).

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